28. 1. 2013

Press Start to Begin End - pozvánka


Dovolte, abych vás všechny pozval tento čtvrtek na událost Press Start, nyní již třetí ročník úspěšné série o hrách pro filmového diváka. Součástí bude i má přednáška na téma "Smrt ve hrách". Pokusil jsem se shrnout vývoj vlivu smrti na herní mechanismy a to jak z hlediska designu, tak hardwaru. Přípravy jsou ve finální fázi -  no já se těším! Více na stránkách Bio Oko nebo na Facebooku.

Miiverse


Zdá se, že se nám Nintendo snaží opravdu dokázat, že mají už i v Japonsku internet a že pro svůj hardware mají i adekvátní online služby. Co si budeme namlouvat - staré dobré Wii sice samo o sobě mohlo na internet (a například Opera Browser nebo Virtual Console hry zde fungovaly dobře), ale v podstatě tam nic moc nešlo dělat. Dementní friend kódy, omezená možnost přímé komunikace, žádné ukládání pozic do cloudu, voice chat - prostě nic. Ono je sice pěkné, že Nintendo se soustředí na hry, ale bez patřičných služeb si to v jednadvacátém století musí hodně dobře rozmyslet, jestli to opravdu stačí. Jestli nejde náhodou online využít pro lepší herní zážite. No, máme nyní novou generaci WiiU a zbývá si položit otázku - co je to Miiverse?

25. 1. 2013

Superbrothers: Sword & Sworcery EP


Na mobilní platformu je k dispozici celá řada ptákovin - tu více a tu méně zábavných - ale jen málokterá z nich si zaslouží obšírnějšího zmínění. Asi před měsícem se objevila tahle pecka z iPhonu také na Android, čili jsem neváhal a hru si ihned koupil. Mezitím jsem měl možnost hrát tu samou hru i na tabletu a nutno uznat, že na malé obrazovce mé věrné Xperie Mini to prostě není ono... ale i tak jsem se do hry pustil a odehrál několik kapitol. A musím uznat, že tuto hru dělal někdo nejen s láskou, ale také s rozumem.

24. 1. 2013

THQ, Atari, SONY a videoherní krach

Kapitalismus je svině. Když neplatíte svoje závazky, jdete do bankrotu. O vaše ostatky se porvou obvykle ti nejsilnější. Normálka. Otázkou je, co se stane, když krachnou právě ti nejsilnější. Kdo se popere o jejich ostatky? Kdo zvedne vyhaslou pochodeň a vrátí ji do ekonomického procesu? Pokud se nikdo takový nenajde, dá se celkem v poklidu konstatovat, že krachlo celé odvětví průmyslu. Běžného člověka to může nechat chladným. Mně ne. I bez jakéhokoliv ekonomického vzdělání jsem "vždycky říkal", že krach se blíží. Bylo mi to vyvraceno. Že prý hry jsou v dobré kondici. Snaží se podívat na prodeje hlavních značek jako Call of Duty, Halo nebo třeba Mario Kart. Ale co ti ostatní? Co těch 99% studií a vydavatelů, co nemají tyto nejvýdělečnější značky? Je hezké, že v průměru je průměrný plat v České Republice dvacet tisíc - k čemu je ale tato informace dobrá, když medián je (mimo Prahu snad) dost podstatně pod touto hranicí? Nelze poměřovat blahobyt podle toho, že někde ve špičce jsou milionáři a miliardáři, na které spadá deset milionů lidí na hranici chudoby. Tomu neříkám znak zdravé společnosti, ani ekonomiky. A úplně stejně se dívám na hry.

10. 1. 2013

Nvidia Shield - názor


Mám rád, když se na trhu objeví konkurence. To ale automaticky neznamená, že každá konkurence je nutně přínosná. Třeba teď Nvidia. Uvede si Shield, novou přenosnou konzoli s nadupaným výkonem a všichni si kladou otázku, jestli to myslí vážně. Nvidia není úplně blbá - myslí to vážně, ale myslí to jinak, než si většina z nás myslí, že to Nvidia myslí. Teda alespoň já si to tak myslím.

Hra měsíce - Delphine Software


V září 2011 jsme si formou hry měsíce připomněli přeslavnou hru Flashback. Když se začalo diskutovat, jaká hra by se měla stát tou první, které zasvětíme měsíc Leden nového roku 2013, padly názory jako Another World, Future Wars nebo Operation Stealth. Každá z těchto her by si zasloužila svou pozornost - zejména Another World považuji za jeden z nejzásadnějších počinů herní scény. Slovo dalo slovo a po delší době tady máme měsíc, který patří celé jedné společnosti (to se v minulosti podařilo snad jen LucasArts).