Zobrazují se příspěvky se štítkempubcast. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkempubcast. Zobrazit všechny příspěvky
9. 11. 2010
Pubcast 08
Nejčerstvější pubcast z letošního roku je tentokrát z hospody U Parašutistů (výborné pivo mimochodem) a společně s Clavenem se podíváme pod pokličku několika her, jako zejména Alan Wake, Medal of Honor, Fallout New Vegas a tak podobně dále. Přibližně 65 minut našich rozhovorů najdete ke stažení na obvyklém místě.
Pubcast 07
Tentokráte s pánem Juniorem, který kvůli pubcastu přijel až ze Švýcarska. Během té hodiny a půl jsme se prokousali nesčetným množstvím témat. Začali jsme standardními otázkami na hráčské kořeny, postupně jsme se dostali k remakům či pokračováním her, naší pozornosti neunikla ani vlastní kreativita - jaké hry bychom si přáli hrát. Celkem obsáhlý pubcast se odehrával v ruchu poledního oběda, takže neočekávajte, že byste všemu rozuměli ;). Tak jako tak jsem s výsledkem spokojen, takže v případě zájmu stahujte!
7. 11. 2010
Pubcast 06
Je tomu něco přes měsíc, co jsem udělal krátký Pubcast s Michalem Mariánkem. Shrnuli jsme si jeho nadšení ze hry Another World, probrali jsme i nějaké legendárně špatné hry, ale za největší zajímavost považuji zmínku o české hře Vietcong, na které Michal odvedl nemalý kus práce. Celé nahrávání bohužel probíhalo na zahrádce a slušně foukalo, takže kvalita je zejména díky těmto okolnostem celkem nevalná, ale samotnému slovu je podle mne rozumět. Sekundární efekt je ten, že nám byla celkem zima a tak jsou některé odmlky opravdu jen kvůli tomu, že nám jektají zuby. Vystříhal jsem jen pár prázdných pasáží, kde Michal přemýšlel, jak zformulovat myšlenku, jinak jde o necenuzorovanou zpověď. Délka pouze 15 minut, stahujte na obvyklém odkazu.
13. 8. 2010
Pubcast 05
Jubilejní pátý Pubcast vznikl jako obvykle bez jakékoliv přípravy na základě principu "příležitost dělá zloděje". Téměř náhodně jsem se svými kamarády potkal na našem oblíbeném místě, v Sokolovně ve Vraném, kde jsme proseděli nejeden sud piva. A k tomu se vázal potlach o životě, smrti, filozofii, umění, programování a v neposlední řadě také o hrách. Ačkoliv dneska Filip ani Herry nehrají zdaleka tolik, jako před deseti lety, přišlo mi jako dobrý nápad zpětně retrospektivně shrnout jedno z nejživějších témat let minulých. Srovnávání nesrovnatelného - Jagged Alliance 2 a Fallout. Obě hry měly tu "smůlu", že jsme je hráli v přibližně stejné době. Vznikly z toho desítky hodin hádek a diskuzí, kdy jsme se postupně propracovali k tomu, že tyto hry nelze srovnávat... ale stejně - Jagged / Fallout je prostě lepší, že? Nebývale klidných dvacet minut trojrozhovoru stahujte pro své ucho zde (5 MB). Ani jsem nic nevystřihoval. A kvalita je tradičně odporná ;).
31. 7. 2010
Pubcast 04
Dnes již klasická situace i sestava - já, Drokk a Sauron jsme se sešli v hospodě a majíce v sobě už docela dost piva, pohodil jsem na stůl telefon se zapnutým nahráváním zvuku. Abyste to správně chápali - my se stejně do tohoto okamžiku bavili o hrách, takže i když jsem si říkal, že další pubcasty budu dělat s větším rozmyslem, přišlo mi vhodné využít situaci. Čili opět - kvalita záznamu je příšerná, na hranici poslouchatelnosti a asi ve dvou místech není rozumět pár slov (což se dá snést). Navíc to bylo poprvé a bez zkoušky, co jsem použil svůj nový telefon na tento účel a netušil jsem, jak moc kvalitní to bude. Nebylo. Celkem 100 minut našeho povídání má v telefonu pouhých 10 MB. Takže ano, je to špatné. Ale na druhou stranu - dobré je, že témata (za hlavní jsme určili Monkey Island 2 Remake, Demon's Souls a Alpha Protocol, jako bonus Bowser's Inside Story, o kterém budu psát později, až to dohraju - překvapivě skvělá hra) byla nová, byli jsme nabiti novými zážitky, o které jsme se chtěli podělit. Čtvrtý pubcast jsem ale musel trochu sestříhat na délku 97 minut. Jednak padlo několik polopileckých nesmyslů, dále jsem se pod vlivem uchýlil místy k nevhodnému vulgarismu (ale pozor - pubcast je stále předurčen pro dospělé posluchače, čili nemluvíme zrovna, jako slečinky) a rovněž jsem zcenzuroval několik spoilerů na různé témata. Ke konci padne jedna pravděpodobně lichá informace o tom, že Limbo vyjde i pro PS3 - v ten okamžik jsme ještě neměli dost informací, čili Limbo asi mimo XLive nebude - ale to jsem nevystříhával. 14,5 MB ve formátu OGG (proč ne?) - užijte si to!
10. 5. 2010
Pubcast 03
Třetí Pubcast se pěkně rozjel. Původně jsem ho plánoval jenom s Pavlem Dobrovským, že bych ho, jako dlouholetého herního novináře, vyzpovídal o věcech starých i nových, jak to vidí svou optikou. Nakonec se ale náš dýchánek rozrostl ještě o Drokka, Saurona a Viktora Hnátka (a ještě pár pseudonymů), takže nakonec jsme vyplodili 73 minuty více-méně moderovaného rozhovoru, který při opakovaném poslechu docela dává smysl. Krom toho, že bych rád ještě jednou poděkoval všem zúčastněným dodám, že na začátku jsme měli vymyšlené pouhé tři otázky, avšak řetězcem událostí v diskuzi jsme probrali nakonec mnohem více věcí. Všechny se naštěstí týkají tématu her, takže zklamán by neměl být nikdo z běžných posluchačů. Přesto došlo k drobnému střihu, kdy jsem vyhodil nicneříkající a nesmyslné kecy okolo, nakonec ale šlo asi jen o pět minut materiálu. Na závěr dodám, že jsem zachoval formát WMA, jak vylezl z diktafonu, při kvalitě 128 kbit jde o maximum, co z toho dostanu (to pro ty, co si minule stěžovali, že se to nedá poslouchat - nyní to nebude prostě lepší). Podle mne se to poslouchat v pohodě dá, nejsem moc náročnej, uznávám. A maličkost - to víno do nás padalo zatraceně rychle, nemluvě o tom, že většina z nás před rozhovorem již krapínek požila. Takže enjoy! (70 MB)
21. 4. 2010
Pubcast 02
Proti původnímu plánu jsme natočili druhý Pubcast za prakticky stejných okolností, jako minule. Tedy bez přípravy a silně pod vlivem (takže ano, trochu šišlám). Omluvou pro nás budiž fakt, že jsme šli s Drokkem na pivečko zcela náhodou, neplánovaně - a až v pokročilé hodině mne napadlo, že bychom mohli jako spáchat pubcast. A také se tak stalo. Nakonec se to ale celkem poslouchat dá, dbal jsem i na slyšitelnost páně Drokka.
Otázky jsem ale ve skutečnosti měl připravené, jenom jsem netušil, že je použiju zrovna teď. První otázka - jaká hra si zaslouží pokračování. Druhá otázka - jakou hru ukázat mimozemšťanům bez znalosti naší kultury, aby pochopili, co to jsou počítačové hry.
25 minut zkráceného rozhovoru ve formátu MP3 - enjoy!
Otázky jsem ale ve skutečnosti měl připravené, jenom jsem netušil, že je použiju zrovna teď. První otázka - jaká hra si zaslouží pokračování. Druhá otázka - jakou hru ukázat mimozemšťanům bez znalosti naší kultury, aby pochopili, co to jsou počítačové hry.
25 minut zkráceného rozhovoru ve formátu MP3 - enjoy!
7. 4. 2010
Pubcast 01
Docela často se svými přáteli chodím na pivo, kde naším společným tématem, mimo jiné, jsou počítačové hry. Mnohdy se debata vyvine velice zajímavě a vždy ráno si říkám (při snídáníIbalginu s Red Bullem), že je škoda, že to nikdo nezaznamenal. Mnohdy tam padají skutečné perly, nápady, vtipy nebo zkrátka vylití srdéčka - a to je hodně zajímavé.
Na druhou stranu nebudeme zakrývat, že s přibývajícím alkoholem naše kecy začínají poněkud nudit. To, co nám přišlo úžasně vtipné ten večer (a jako vtipné si to pamatujeme) se při poslechu ze záznamu stává poněkud trapným a nepoužitelným. Toto riziko lze snížit při pokusu o moderování diskuze, jakož i následném střihu (což je možná proti filozofii *castů, ale co naděláme).
Čili - nechal jsem na stole běžet mobil / diktafon a po pár dnech jsem udělal základní prostřih. Pubcast 01 byl natočen 31.3.2010 v hospodě Práce na Letné (po té, co jsme byli u Velblouda a Na Kovárně) a když to beru jako zkoušku, je to celkem dobré. Příště si lépe připravím témata a taky by bylo vhodné, abychom neměli v sobě osm kousků předtím, než natáčení vůbec začalo. (Nepřál bych vám slyšet závěr nahrávání, kdy padaly tekily a utíkal jsem do tmy). Z celkové délky záznamu okolo jedné hodiny jsem udělal sestřih na 39 minut - převážně první polovina rozhovorů. Nevím, jestli je to zajímavé poslouchat, těším se na vaše názory a komentáře zde na blogu, co udělat příště lépe. Však jsme jenom laici.
Technická poznámka - Google Blogger se umí tvářit i jako podcastová služba a to pomocí funkce "Přílohy". Jenže když se koukám na blog, tak nevidím nikde žádnou přílohu, ani možnost stažení, ačkoliv v editoru ji vidím. Odkaz na samotný MP3 soubor je zde, avšak používáte-li podcastovou čtečku nebo v RSS, přiložený soubor objeví automaticky (funguje ve Firefoxu a v Google Readeru, co jsem zkoušel). Díky za pochopení.
V prvním díle jsme si dali za témata jednoduché a základní otázky, jako "jakou hru si vzít na pustý ostrov", "nejoblíbenější hrdina počítačových her" nebo "jakou hru doporučit člověku, co nehrál deset a více let". Audio není nijak cenzurované, ale s pokročilou mírou alkoholu došlo k odbíhání od tématu, což jsem vystřihl a celkově zkrátil. Účastníci: Dave de Sade, Claven a Barney.
P.S.: Značka "Pubcast" patří panu Drokkovi, kterému tímto děkujeme za svolení k používání.
Na druhou stranu nebudeme zakrývat, že s přibývajícím alkoholem naše kecy začínají poněkud nudit. To, co nám přišlo úžasně vtipné ten večer (a jako vtipné si to pamatujeme) se při poslechu ze záznamu stává poněkud trapným a nepoužitelným. Toto riziko lze snížit při pokusu o moderování diskuze, jakož i následném střihu (což je možná proti filozofii *castů, ale co naděláme).
Čili - nechal jsem na stole běžet mobil / diktafon a po pár dnech jsem udělal základní prostřih. Pubcast 01 byl natočen 31.3.2010 v hospodě Práce na Letné (po té, co jsme byli u Velblouda a Na Kovárně) a když to beru jako zkoušku, je to celkem dobré. Příště si lépe připravím témata a taky by bylo vhodné, abychom neměli v sobě osm kousků předtím, než natáčení vůbec začalo. (Nepřál bych vám slyšet závěr nahrávání, kdy padaly tekily a utíkal jsem do tmy). Z celkové délky záznamu okolo jedné hodiny jsem udělal sestřih na 39 minut - převážně první polovina rozhovorů. Nevím, jestli je to zajímavé poslouchat, těším se na vaše názory a komentáře zde na blogu, co udělat příště lépe. Však jsme jenom laici.
Technická poznámka - Google Blogger se umí tvářit i jako podcastová služba a to pomocí funkce "Přílohy". Jenže když se koukám na blog, tak nevidím nikde žádnou přílohu, ani možnost stažení, ačkoliv v editoru ji vidím. Odkaz na samotný MP3 soubor je zde, avšak používáte-li podcastovou čtečku nebo v RSS, přiložený soubor objeví automaticky (funguje ve Firefoxu a v Google Readeru, co jsem zkoušel). Díky za pochopení.
V prvním díle jsme si dali za témata jednoduché a základní otázky, jako "jakou hru si vzít na pustý ostrov", "nejoblíbenější hrdina počítačových her" nebo "jakou hru doporučit člověku, co nehrál deset a více let". Audio není nijak cenzurované, ale s pokročilou mírou alkoholu došlo k odbíhání od tématu, což jsem vystřihl a celkově zkrátil. Účastníci: Dave de Sade, Claven a Barney.
P.S.: Značka "Pubcast" patří panu Drokkovi, kterému tímto děkujeme za svolení k používání.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)